新感覚パズルゲーム〜Cockatrce〜
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Cockatrice(コカトリス)は、中世ファンタジーの世界観を被ったパズルゲームです。タイトルは僕が勝手に考えたので仮題です。
企画は@geekdrums他多数。実装は僕がやれと言われた気がするので@giginetです。
Pythonを用いて実装いたします。 企画を聞いたとき、真っ先に脳内に浮かんだのは『ドルアーガの塔』の画面映像だったので、サムネ画像はそれを流用しています。
企画の起こり
1月13日(木)のGameJamにて、出されたテーマ。『助ける』をモチーフにゲームデザイン。
助けるだけではなく、助けた仲間を利用するアクションを最大限に生かせないかと会議。
人物を石化させ、その石化を解除させてお互いを助け合うゲームの提案←「こおり鬼」からの着想。
アイディア、素材募集中!
基本ルールと世界観
- あるダンジョンに閉じ込められ、複数の人物が石化されている
- プレイヤーはその中で唯一石化を免れた人物←(THE LAST GUY(PS3)の設定に着想)
- プレイヤーはキャラを操作して、他の石化したキャラに触れることで、他のキャラの石化を解除することができる
- 石化が解除されたキャラは、ダンジョンの出口を目指して歩いて行く
- このとき、キャラは最短経路で出口を目指そうとする
- このとき、出口前の道がふさがっていた場合、救助したキャラは出口まで到達できない
- マップ上にはモンスターが配置されていて、モンスターに触れた、もしくは攻撃を受けたキャラは再び石化状態になる
- またスイッチを押すと開く扉、特定キャラだけ通行可能なマップが存在し、どの順番でどのキャラの石化を解いていくかが鍵となる
- 石化したキャラを利用して、「スイッチを押させっぱなしにする」、「特定の攻撃の壁にする」といったギミックも考えられる
- あるキーを押すことで通称「神モード」に突入することができ、神モード時は時間が停止し、任意のキャラ一名の石化を解いて操作可能状態にすることができる
- あるキャラの石化を解くと、代わりに現在のプレイヤーが石化状態になる
- 1マップ中での「神モード」になれる回数は上限があり、神モード回数が0かつ全員が石化状態だとゲームオーバー
- 操作キャラ含め、全キャラクターが出口までたどり着けばステージクリア
何がおもしろいの
以下執筆中
実装に関して
面倒だから後で書く
コメント(1)
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2011/01/19 10:14
あ、結局ぎぎねっとさんが実装することになったのですね。