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JUBIOL<<ユビオル>> 〜新感覚シューティング〜

秋の一人ゲーム祭りで何か作ろうかなぁと思...
管理者 ぎぎねっとさんのアイコンぎぎねっとさん
状態 完成
公開状態 外部公開
カテゴリ シューティングゲーム

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JUBIOL<<ユビオル>> 〜新感覚シューティング〜

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秋の一人ゲーム祭りで何か作ろうかなぁと思って、1日で作れる規模でSTGを考えてみました。

遊ぶには

ここから遊べます!

Jubiol

避けて数える弾幕シューティング

操作は簡単、十字キーで弾幕を避け、ボタンを押して、特定の色の弾幕を数えるだけ。

仮に弾に命中してしまっても、今まで数えた弾と正解とのズレが閾値以内ならその場で復活できます!

だんだんと弾数と数えるべき弾の割合が増えてきて、避けるのも数えるのもシビアに!

避けて数えて、ハイスコアをめざせ!

弾を一発も撃たないのにSTGを名乗るのはどうなんだろう……

解説記事書きました

CoffeeScript+enchant.jsで始めるゲーム開発入門 - 5.1さらうどん

開発について

今回は「一人で作るゲーム祭りとかどう?」っと、ぺんてぃあむくんに提案してしまったので、この機会に僕も一人で作ってみます。

音楽はループ素材を切り貼りすれば、それっぽいものはなんとかなりそう。絵心はどうしようもないので、シンプルな絵をスタイリッシュに見せられるようなデザインをがんばります。

11月の中旬ぐらいを目処に「ぎぎねっと邸ハッカソン」と称して、プログラマ以外の人をメインに、1日でゲーム開発をしてみるオフを開催したいと思います。

ただいま、簡単なマニュアルを作成して貰っています。 その中で開発する予定。

実装はCoffeeScriptからenchant.jsを叩いてみます。

製作スタッフ

名前について

ファミコンの『ケルナグール』とか3DSの『ヒクオス』とか、日本語のワンアクションを横文字っぽく書くタイトルってカッコいいなぁ、と思っておりました。

今回は、「数える」という単語がキーワードなので、数える→指折り数える→ユビオルというタイトルはどうだろうという結論に至りました。結構それっぽい!

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