不思議の森の森ベール
| サク・リバーさんが「不思議の森の森ベール」を編集しました | |
| サク・リバーさんが「不思議の森の森ベール」を編集しました | |
| 「MVCコンポーネント中のModelsを作る - 不思議の森の森ベール」の状態が作業中に変更されました | |
| 「MVCコンポーネント中のModelsを作る - 不思議の森の森ベール」の状態が再作業要請に変更されました | |
| 「ルーティングを作る - 不思議の森の森ベール」の状態が作業中に変更されました | |
| みぃお(miio kuris)さんが新しく「ルーティングを作る - 不思議の森の森ベール」を発行しました | |
| 「MVCコンポーネント中のModelsを作る - 不思議の森の森ベール」の状態が完了に変更されました | |
| 「MVCコンポーネント中のModelsを作る - 不思議の森の森ベール」の状態が作業中に変更されました | |
| みぃお(miio kuris)さんが新しく「MVCコンポーネント中のModelsを作る - 不思議の森の森ベール」を発行しました | |
| 「設定からComponentManagerにオブジェクトを追加して、メソッド経由で登録 - 不思議の森の森ベール」の状態が完了に変更されました |
1年がかりの夏ゲー制作
とりあえず、プログラマががんばれば、そこそこ形になるはず。まる。
現在の進捗
とりあえず前のプログラムに手を加えていくことは、森ベールを完成したあとを見据えてもよろしくないと判断したため、一旦基盤作りを行っています。
新基盤は、クオリティ的に想定の6割を超えればgithubやコモンズに晒し上げる予定です。
基盤に関しては、Web開発・業務システム開発では浸透してきたMVCやDIを取り入れて作っている感じです(尚、MVCは慣れてますがDIは奥が深いので、作る人の事情によりちょっと貧弱になっちゃうかもです)
フレームワーク部は本体よりも慎重にならないと死ねるので、多分完成は3月末あたりを想定しています。
コメント(5)
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2011/02/01 17:23
そこそこ形になると聞いて
2011/02/01 20:35
>>1
がんばって基盤から再構築して、その上に今までのものをのっける予定です。
2012/02/06 23:08
他のタスクが優先順位が高いと伺っているので、エターナルにしておきます
もし、時間とって開発できそうになったら状態戻してください
2012/02/07 04:08
とりあえず素材が見てみたいです!
2012/02/07 09:09
みぃおさんが当時のメインプログラマ兼リーダーさんだったので、その打ち上げてくれるはず
上がらなかったら週末に僕があげときます