複雑なプログラムに立ち向かうには 【Kawaz Advent Calendar 2017 12/24】

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クリスマス近辺忙しかったり色々忙しくてこんな日になってました。

今日は、この1年わりと真面目にプログラムに向き合った年なので、ちょっと思ったことをまとめてみることにします。

プログラムが複雑になりやすい要因は何か

プログラムは、いくつもの処理を組み合わせたパズルのよう...

【UnityC#】Firebaseでオンラインテーブルゲームを作ろう!【KawazAdventCalendar 2017 12/23】

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こんばんは。クリスマスイブはいかがお過ごしでしょうか。

今年も残すところ7日となりましたが、一年を振り返ってみると、僕はあまりゲームを作れなかったような気がしています。

というのも、5月に東京で出展させて頂いて以来、どうも大学の課題が多くなってきたような気がして(実際は...

ゲームを作ってみての反省点【KawazAdventCalendar12/25】

KawazAdventCalendar

今年の振り返りと反省をしてみます。

今年の目標

ゲーム作りに関して、今年は二つのことを目標に掲げました。

  1. ある程度規模の大きなゲームを作る
  2. ゲームデザインをする。何か新しく、かつ、おもしろいゲームを考える。

1の規模の大きいゲームを作ることに関しては今年はよく頑...

ゲーム実況の初歩【KawazAdventCalendar2017】

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はじめに

kawazの皆さんこんにちは 最近はY_repeatと名乗っている旧y.tackです

HN変更もどこをどう変更していけばよいか よくわからなくて大変ですな

最近、やっているNET作業の一つで 誰も見てない実況PLAYを録画して

ニコ動にUPしています、大体...

( :) ) 【KawazAdventCalendar2017】

プログラミング

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